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红警3mod单位

如何修改红警3 起义时刻参数,如单位价格

其实左右武器都被写在RA3 MOD SDK\SageXml\GlobalData中的Weapon.xml中

让我们以编辑日本的海啸坦克为例:

让我们打开Weapon.xml然手用“查找”查找JapanAntiVehicleVehicleTech1Cannon。这是海啸坦克武器的名字.(别问我为什么,这是EA人员方便编程定义的。顺带提下,中文意思便是“日本反装甲车技术1”同理越高等的单位数字越高,如鬼王就是JapanAntiVehicleVehicleTech3。具体各位可以根据自己需要查找。)

AttackRange:不用多讲就是告诉我们武器范围

WeaponSpeed:子弹发射的速度。对于镭射武器很有用,导弹效果就不理想

AcceptableAimDelta:允许武器最大的攻击角度。具体得看单位的定义(如是否炮台型)。如果把这个数值调大会增加武器速度,但是对于炮台但单位,如海啸坦克,估计会导致炮塔不转打边上单位,造成很难看的画面。

ClipSize:打击范围,它可以被用在两种武器上:爆炸武器,弹药武器。你可以发现它是被用作弹药武器的的爆炸效果。对于其他无弹药限制的单位,你也可以调大数值如果你想这武器用用爆炸效果的话。

AutoReloadsClip:告诉我们是否是弹药类武器。如果是“AUTO”就是无弹药限制。如果是“RETURN_TO_BASE”就说明该单位必须回去装弹药。(美国的飞机是典型的第二种)

Flags:它是一个过滤器,许多材料可以用它来定义。在我们的例子里Flags=”ATTACK_NEEDS_LINE_OF_SIGHT”表示这个武器需要在开火时看起来是怎么样的。

CanFireWhileMoving:如字面意思,是否能在移动中开火。‘TRUE’就表示'是'

RequiredAntiMask:又是一个过滤器,定义在交战中打击什么单位。以海啸坦克为例RequiredAntiMask=”ANTI_WATER ANTI_GROUND ANTI_STRUCTURE”它就定义了武器将会射击任何水上单位和陆地单位以及建筑物。但是它不会打AA即水下单位,因为没有定义。

FiringDuration:武器开始开火的时间,即武器开火显示的动画多长。

ClipReloadTime:实际就是开火间隔比率,如果把数值调低将获得更快地开火。但是注意"数值必须大于等于上面的FiringDuration值"

‘<Nuggets>’段程序。它定义了子弹和弹头武器。

这部分对于理解是程序如何工作是很重要的。

武器没有杀伤,它只有在发射的子弹有特定的价值。带有弹头的子弹打击目标,这样弹头就是有杀伤了。

所以说武器是没有杀伤的,而弹头有。

所以海啸坦克的弹头叫做‘JapanAntiVehicleVehicleTech1Warhead’。让我们再次利用查找,找到程序段。我们能看见‘DamageNugget’小段了没?

Damage:可以设置弹头伤害值。

DamageType:伤害方式,定义是何种伤害,即定义对于何种装甲有效。(不同装甲伤害都不一样)

红色警戒3变革有什么新单位(加单位介绍)

苏联单位

苏联单位步兵:战熊War Bear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。 [大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。 [莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。动员兵

防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。 [磁性地雷]Mega Mines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。 [战斗碉堡]Battle Bunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。特拉斯装甲兵

特斯拉装甲兵Tesla Troopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。 [电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。 [狙杀驾驶员]Kill Pilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼?卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。}娜塔莎

车辆:矿车Ore Collector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。 [乔巴姆装甲]Chobham Armor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}旅伴Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。 [展开]Unpack—目标技能—指定地点展。恐怖机器人Terror Drone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。 [电子停滞光线]Electro-Stasis Ray—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。 [跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。镰刀机甲

牛蛙

牛蛙Bullfrog—$900—两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。 [人间大炮]Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}铁锤坦克Hammer Tank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。 [吸血光束]Leech Beam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。 V4火箭发射车V4 Rocket Launcher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。 [集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。} [电磁拖叉]Magnetic Harpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开舰船:电鳐Stingray—$1600—两栖—新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。 [电涌]Tesla Surge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。鲨鱼潜艇Akula Sub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。 [超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。 [牺牲性射击]Sacrifice Launchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血。飞行器:米格战机Mig Fighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。 [返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。双刃直升机Twinblade Helicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。 [下机]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下到当前位置。基洛夫飞艇Kirov Airship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。 [自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。建筑(除了围墙都可以下水):围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。哨戒机枪Sentry Gun—$800—25电力—反步兵防御工事。射程近但威力大。防空炮Flak Cannon—$1000—25电力—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。特斯拉线圈Tesla Coil—$1200—75电力(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。铁幕Iron Curtain—$3000—75电力(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。真空挤压机Vacuum Imploder—$5000—75电力(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。支援技能:产品回扣Production Kickbacks—你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣……=004=掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads—重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。轨道碎片Orbital Debris—人造卫星从轨道上摔向目标位置。轨道倾泻Orbital Dump—更多的碎片。轨道大甩卖Orbital Downpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……磁力奇点Magnetic Singularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。磁力卫星Magnetic Satellite—从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去……超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite—光束持续时间更长。终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite—更加更加持久。大生产Mass Production—所有海陆空机械降价25%。恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。毒素腐蚀Toxin Corrosion—小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。清野空袭Desolator Airstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。双倍型清野空袭Desolator Dual Airstrike—两架飞机三倍型清野空袭Desolator Delta Airstrike—三架飞机

盟军单位

盟军单位:高级许可=Heightened Clearance顶级许可=Maximum Clearance

步兵:军犬Attack Dog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。 [大声叫] Amplified Bark—瞬间技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利镇暴队Peace Keeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。 [防暴盾] Riot Shield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。标枪导弹兵Javelin Soldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。 [激光制导模式] Laser Guided Mode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大堆一大堆的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。{SR:那还要普通模式干什么呢?}工程师Engineer—$500—两栖—可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。 [急救包] First Aid Kit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。 [行贿]Bribe—1000—瞬间技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。谭雅Tanya—$2000—两栖(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,(其实是沙鹰)能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。 [[时间腰带]Time Belt—瞬间技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。车辆:探矿车Prospector—$1400—两栖—盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。 [展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。—提高科技等级—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。—最大科技等级—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。激流气垫车Riptide ACV—$900—两栖—这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。 [下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。多功能步兵战车Multigunner IFV—$600—不如RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。军犬—在IFV上装个高音喇叭,扩大狗狗喷人的范围。但是不会造成伤害。镇暴队—近距离屠人的霰弹IFV。标枪射手—可对地的火箭IFV,但不确定是否只能对地。工程师—修理车,可以清除恐怖机器人。间谍—狙击车谭雅—不确定每种步兵都有不同效果,所以使用苏联或日本还可以搞出更多东西。 [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。守护者坦克Guardian Tank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。 [标识目标]Target Painter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。雅典娜加农炮Athena Cannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。 [宙斯盾]Aegis Shield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。基地车MCV—$5000—两栖(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开幻影坦克Mirage Tank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。 [裂缝发生器]Gap Generator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。舰船:海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。 [跳跃]High Jump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。水翼艇Hydrofoil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。 [武器干扰设备]Weapon Jammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。突击驱逐舰Assault Destroyer—$1800—两栖(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。{SR:为什么不叫噩鱼呢?} [黑洞装甲]Black Hole Armor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。航空母舰Aircraft Carrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。 [断路式导弹]Blackout Missile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。飞行器:维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。 [返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。阿波罗战机Apollo Fighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。 [返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。冷冻直升机Cryo Copter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。 [缩小光线]Shink Beam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。世纪轰炸机Century Bomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。世纪轰炸机

[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。建筑(除了围墙都可以下水):围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。多功能炮塔Multigunner Turret—$800—25电力—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。光谱塔Spectrum Tower—$1200—75电力(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。超时空传送Chronosphere—$3000—75电力(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。质子对撞机Proton Collider—$5000—75电力(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。一炮一炮的打。(SR:有些跑得快血又多的兵种在第一炮打过后有可能溜掉几个)支援技能:先进航空技术Advanced Aeronautics—飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。外科手术式打击Surgical Strike—轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。定时炸弹Time Bomb—在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。到0之后就爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb—更大的爆炸。定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb—比更大还大的爆炸。战场监视Surveillance Sweep—在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。冷冻攻击Cryoshot—从天空冰冻范围内的单位。冷冻冲击Cryoblast—更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。冷冻末日Cryogeddon—更大更大的范围和冷气。自由贸易Free Trade—提炼矿石所得的钞票增加25%。高科技High Technology—增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。时空交换Chrono Swap—两个单位互换位置。可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。时空裂缝Chrono Rift—可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。{SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}时空裂口Chrono Chasm—更大的范围更长的时间。时空深渊Chrono Fissure—更大更大的范围和时间。

日本单位(升阳帝国)

日本单位纳米聚合= Nano-Synthesis纳米分裂= Nano-Miosis步兵:自爆无人机Burst Drone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。 [自爆]Self Destruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。帝国武士Imperial Warrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。万岁冲锋Banzai Charge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……}坦克杀手Tank Buster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。 [隐蔽坑]Spider Hole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。工程师Engineer—$500—两栖—日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。 [疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。所以他很有可能在建筑外就停下来了。忍者Shinobi—$1000—两栖(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。 [迷烟弹]Smoke Bomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。火箭天使Rocket Angel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。她看起来很漫画。 [束缚鞭]Paralysis Whip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。百合子欧米茄(Yuriko Omega—$2000—两栖(纳米分裂)—这个是日本学生妹。她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一只人海军队推倒的。 [超能力爆发]Psycho-Kinetic Burst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。车辆:矿车Ore Collector—$1400—两栖—运矿的,装甲薄,但跑的还快。 [切换武器]Convertible Gun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。奇袭运兵车Sudden Transport—$500—两栖—日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。 [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。天狗战机/天狗机甲Jet Tengu/Mecha Tengu—$800—两栖—很有趣的玩意。出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。 [喷气机模式]Jet Mode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。海啸坦克Tsunami Tank—$1000—两栖(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。 [神镜装甲]Kagami Armor—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。可以用来防超武。打击者VX/砍杀者VX Striker VX/Chopper VX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。 [砍杀者模式] Chopper Mode—切换技能—变形!变形!基地车MCV—$5000—两栖(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开鬼王机甲King Oni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。不使用技能的话无法碾压车辆。 [突进]Bull Rush—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。波动炮Wave Force Artillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。 [提前释能]Premature Discharge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。舰船:微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。 [引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。 [喷气机模式]Jet Mode—切换技能—我变,我变,我变变变。薙刀巡洋舰Naginata Cruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。 [S式鱼雷] Torpedo Type-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。幕府将军战列舰Shogun Battleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。 [加速撞击]Ramming Speed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。建筑:防卫者VX DefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能看步兵。 [防空模式]AA Mode—切换技能—两个模式间切换。波形力场塔Waveforce Tower—$1200—75电力—日本的主力防御,远程对地大威力。纳米蜂箱Nanoswarm Hive—$3000—75电力—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。超能力屠夫Psionic Decimator—$5000—75电力—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。{SR:他们没执照!审判厅快出来洗地!}

红警3MOD是什么意思

mod是一个游戏的拓展,可以增加原版没有的东西,如红警3中增加埃菲尔铁塔,增加光淩塔,或更改游戏中单位属性,如增加空防能力,陆生变为两栖,使游戏变得更随人意,可以根据爱好添加各种mod。不可联机,红警2或3增加mod就不能联网。只需将mod文件放在游戏根目录中即可,不可放在游戏文件夹中,否则读取不了。

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