dota里剑圣大招怎么躲
首先jugg的无敌斩是混合型技能,魔免跟物免都是行不通的。一般来说隐身(技能或隐刀或隐身符)为最佳。因为跳等技能可能导致jugg大招直接跟到你,这样所有输出都打在你自己身上。
楼上有个总结的挺多的,大部分技能还是可行的(骨法虚无跟绿杖就算了)。这个就要看你对各个英雄技能的理解了。建议你先看一下jugg大招说明,再看看其他英雄技能说明,就会有结果了!
dota剑圣的无敌斩在虚空的大里怎么样
首先先说明,剑圣的大全程都是无敌的!!绝对不会被小小的3技能打断。
1,如果剑圣在虚空大范围里面,那么剑圣是放不出大的
2,如果不在虚空大招里面,那么无敌斩进去,则会发现剑圣斩的速度变的一顿一顿。但是不会停在空中,更不会停。
3,小小的扔和屠夫的勾可能会打断无敌斩,也可能不会(具体解释看理论部分)
理论解释:(如果没有嗜好就不用看了)
那么为什么会出现这种情况?
剑圣的大招伤害分成两个部分,其一,是普通的,英雄自己做出的攻击。
其二,则是系统协助剑圣,让剑圣做出攻击动作,同时用触发给予英雄攻击,普通伤害伤害(就是技能说明上标志的250-150点)。
看过伤害说明,我在简单叙述一下无敌斩技能使用方法。
1,选取目标后,剑圣向目标单位扔一个风暴之锤造成0.01秒晕(别惊讶,大招的模板就是个风暴锤。。)
2,系统为剑圣添加一个技能,护甲(无敌的)
3,移动剑圣到目标位置,并播放一个剑圣攻击的动画,此时系统也给予目标伤害。
4,剑圣斩击完成后,选取400范围内任意敌方单位,如果没有,停止,如果有,重复步骤3,并且把次数纪录+1
5,到达足够次数后,停止触发器,删除那个无敌技能。
触发的播放的动画,以及位移效果均不会被暂停,而剑圣自己的普通攻击则会被暂停(我知道是此时无敌的,但是无敌也会被暂停)。。。所以就一顿一顿了。。。
至于小小的扔等,必须强调dota中所有的位移技能都是无视无敌的(触发器选取包括无敌单位)。
小小扔出去后,剑圣刚好完成步骤3的动作,结果发现自己已经离小小超过400距离而且已经没有敌方单位,所以只能停下了。。。屠夫同理。
还有一种
虚空开了隐刀又开了相位
会继续斩下去
DOTA 剑圣 技能介绍
剑圣- Yurnero(英雄介绍)
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
力量- 20+ 1.9敏捷- 20+ 2.85智力- 14+ 1.4
可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
移动速度 305射程 100(近身)
剑刃风暴快捷键:F
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。
作用范围:250
冷却时间:30秒
魔法消耗:110点
等级 1-造成80点/秒的伤害。
等级 2-造成100点/秒的伤害。
等级 3-造成120点/秒的伤害。
等级 4-造成140点/秒的伤害。
治疗守卫快捷键:G
创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。
持续时间:25秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:140点
等级 1-回复1%/秒的生命。
等级 2-回复2%/秒的生命。
等级 3-回复3%/秒的生命。
等级 4-回复4%/秒的生命。
剑舞快捷键:0
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 1- 10%的几率。
等级 2- 18%的几率。
等级 3- 26%的几率。
等级 4- 36%的几率。
无敌斩快捷键:N
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击普通伤害
施法距离:450
冷却时间:130/120/110秒
魔法消耗:200/275/350点
等级 1-攻击3次。
等级 2-攻击5次。
等级 3-攻击8次。
技能简单分析:
一、剑刃风暴
首先这个技能的魔免并非真正意义上的魔法免疫,树精卫士的Ult还有Doom的大招魔鬼缠身都可以中断剑刃风暴,然后剑刃风暴作用期间你无法对能受到剑刃风暴伤害的单位进行物理输出,但是却可以对无法收到剑刃风暴伤害的单位进行物理攻击,也就是说可以边转边反补掉防御塔,边转边砍建筑等等。
剑刃风暴前期的作用不外乎是配合队友杀个人,不过鉴于Jugg的初始护甲只有1.8,而生命值也仅仅是530,如果对面铁了心的不逃跑站在原地A你的话,你可能也是有去无回。所以Jugg前期有必要好好考虑下购买属性装备而非裸奔鞋子。
剑刃风暴1级的实际伤害只有300,不要妄想1级的时候转死一个满血的英雄。
剑刃风暴期间可以使用洛萨之锋,边隐身边转死人,不过对于Jugg来说这个装备性价比并不算好。
后期剑刃风暴最大的作用也就是刷兵和追杀残血的了,Jugg哪怕是有假腿和狂战,输出也要比剑刃风暴高了。所以后期的时候Jugg更多的时候是要用物理攻击的,剑刃风暴仅仅是躲避几个技能的免费BKB。
二、治疗守卫
这个技能前期对于Jugg来说太过奢侈,不仅耗魔高而且效果还没有875的治疗指环好……通常是后期的时候,己方血量平均都上了1300的时候再加,或者是节奏比较快团战多的话后面加。一般来说这个技能的争议比较小,通常11级之后就可以开始加了。另外治疗守卫是dota最imba的几个治疗技能之一,不要随意的用黄点去换取治疗守卫。
另外后期就算刚放下的治疗守卫立刻被人A掉,也会有两秒钟的时间给你回复10%的生命值。另外剑圣只要有了3级的治疗守卫就可以和团队一起去无伤做掉Roshan了。
三、致命一击
剑圣的致命一击的几率,仅仅小于娜迦海妖而已,36%的几率造成2倍暴击,对物理攻击的实际加成幅度是136%,而幻影刺客15%4倍暴击加成也仅仅是145%,可以看得出来Jugg后期的确有狂的资本。
致命一击是可以给狂战的溅射共享的,对于Jugg来说出个狂战就几乎刷掉所有兵了。虽然剑刃风暴也能刷钱,但是狂战后期用处很大,后面讲。
四、无敌斩
无敌斩的施法距离是450,跳跃距离却是575,也就是说Jugg追杀的时候,可以通过尝试对小兵释放无敌斩来跳斩到目标身上,当然这仅作为假设。一般情况下无敌斩的跳跃距离仅仅作为一种假设。另外无敌斩的时候,根据攻击速度加成系数可以做出不同次数的物理攻击,每次无敌斩持续的时间为0.4秒,一般情况下,我们Jugg16级的时候装备蝴蝶、狂战斧和假腿,那么16级的时候无敌斩期间可以普通攻击4次。如果有狂战的话Jugg4次普通攻击的溅射伤害堪比一个小型AOE魔法了,而且无敌斩期间法球效果和暴击效果都是有效的。后期的Jugg装备雷神之锤的话,无敌斩期斩出一两道闪电的话那么伤害又会提升一个档次。
无敌斩是Jugg发挥物理dps的一个好机会,这也是Jugg后期PK不弱于一些老牌dps的原因。另外如果Jugg无敌斩之前中了不能物理攻击的buff,比如虚空的Ult和树精卫士的大招,那么无敌斩期间的物理攻击会变少。无敌斩期间法球作用也不错,特别是吸血法球。
无敌斩自带的伤害是纯物理伤害,每次150~250的随机值,并且无视魔法免疫。而无敌斩的普通攻击也是物理效果,所以对付开着BKB的人使用无敌斩是不会影响到伤害的。1级的无敌斩大概造成的伤害是500,2级大概是600,3级800。
Jugg的加点通常都是剑刃风暴和致命一击对点,有大加大,然后生命值合适了就开始学习治疗守卫。当然前期也可以考虑剑刃风暴和致命一击对点的家电路线,但是还是那句老话--黄点是可以用钱买到的,具体是185一个黄点,而且黄点加多了也不会太硬,不如早早出假腿和护腕实在。