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神器时代4 0

神器时代7.0武器修改器

您好,哪些框框是修改武器的,每个字母都代表不同的修改,修改子弹发射度,威力,远近等等:

基本参数:[type]武器模式类型[name]武器自定义名称[model]模型名称[p_sub]该枪调用的P模型[p_body]调用P模型中的第几个子模型[p_sequence]调用子模型中的动作[w_sub]该枪调用的W模型[w_body]调用W模型中的第几个子模型[sequence]人物动作序列[cswpn]武器原型及弹道[damage]伤害[speed]射速[zoom]武器瞄准镜参数[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力[gravity]装备该武器时移动速度[knockback]武器击退距离[reload]填装速度[deploy]拔枪时间[cost]价格[sound]武器开枪音效[team]武器所属阵营[buy]允许以购买方式获得武器[dmgzb]生化三模式中攻击威力[dmgzs]大灾变模式中的攻击威力[dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力[special]武器特殊类型————————————————————————————模式2参数:[d_cswpn]模式2武器原型及弹道[d_tchange1]模式1转换成模式2所需的时间[d_tchange2]模式2转换成模式1所需的时间[d_damage]模式2伤害[d_speed]模式2射速[d_zoom]模式2瞄准镜参数[d_recoil]模式2武器后坐力[d_clip]模式2弹药匣装弹量[d_reload]模式2填装速度[d_deploy]模式2拔枪时间————————————————————————————模式3参数:[l_nade]榴弹数量[l_costammo]榴弹价格[l_tchange1]模式1切换到模式2所需时间[l_tchange2]模式2切换到模式1所需时间[l_reload]榴弹填装速度[l_knockback]榴弹击退距离[l_radius]伤害范围,半径[l_damage]榴弹伤害值[l_gravity]榴弹的重力[l_lighteffect]榴弹光效[l_speed]榴弹射速[l_type]榴弹模式————————————————————————————模式4参数:[s_reload]一次性打完后的填装速度[s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启————————————————————————————模式5参数:[m_timeready]武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上————————————————————————————模式6参数:[sp_speed]连射间隔速度,以毫秒为单位[sp_times]每次连射时间,以秒为单位————————————————————————————模式7参数:[f_damage]火焰的伤害[f_speed]火焰飞行速度[f_distance]火焰飞行距离————————————————————————————近身武器参数:[speed1]左键速度[speed2]右键速度[distance1]轻击攻击距离[distance2]重击攻击距离[damage2]重击伤害[delay1]轻击延迟[delay2]重击延迟[angle]攻击角度

csol神器时代5.0怎么修改武器数据

我知道,打开游戏目录,找到cstrike文件夹打开,再打开addons文件夹(应该是第一个文件夹),再打开amxmodx文件夹,再打开confiqs文件。终于到了。。。找到bet_wpn.ini配置文件,打开,里面都是说有武器的数据,威力,射速,弹夹容量什么的都在里面,由于大多数都是英文,下面我从别的地方给你复制过来让你明白意思,然后自己改吧。顺便说一下,你可要有足够的耐心,眼睛别看花了。翻译:[type]武器类型 [name]名字(武器的名字) [p_sub]P模型(一般不管)[p_body]P模型子模型(也不管) [w_sub]W模型(不管)。。。直接把有用的给你吧: [damage]威力加乘 [speed]射速(秒/发) [zoom]瞄准镜类型 [clip]弹夹 [ammo]备弹 [recoil]后坐力 [gravity]地速(就是当你拿着这把枪的移动速度) [knockback]击退(知道退魔圣焰为什么能把人打后退吗?) [reload]装弹速度 [deploy]切枪速度 [cost]价格 [sound]声音类型(可以不管) [team]阵营下详(可以不管) [buy]是否可以直接购买(你在后面按1就是可以直接购买,按0就不能,一般后面都是1) [dmgzb]生化模式威力(在生化模式时枪的威力,上次把左轮威力调的很高,打一枪一千多的血。。) [dmgzs]大灾变威力 [dmghms]机甲风暴威力 [special]特殊类型 [type] 1-正常 2-可切换模型 3-榴弹 4-一次入弹散弹 5-预热 6-连射 7-喷火 8-火箭筒[zoom] 0-无准镜 1-AUG类型 2-AWP类型 3-单倍AWP类型好了就这么多了,显得有点乱啊,望采纳!‍

csol单机版神器时代9.0控制台代码大全

在游戏中玩家可以打开控制台输入代码来达成一些自己想要的目的,那么深空高玩就带来csol单机版神器时代9.0控制台代码大全,希望能帮助到大家。

详细代码分享

nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否无限弹药(0:有限- 1:无限弹夹弹药- 2:无限后备弹药。游戏默认为有限)

nst_zb3_level_recoil 0//清空士气等级?(0:关闭- 1:清空士气。游戏默认为关闭。)

nst_zb3_level_damage 0//当造成1000伤害时提升个人士气(0:关闭- 1:开启。游戏默认为开启。)所有模式

nst_set_buyzone 1:所有位置都可以购买武器(即全图购买)

nst_wpn_free 1:购买NST武器枪免费(如AK/M4等武器不属于NST武器。nst武器专指用]键购买的武器)

nst_show_damage_fire 1;显示每打一枪攻击伤害

nst_player_random_model 1:每局结束后,机器人模型,随机更换。

基本参数精简介绍:

[name]武器自定义名称

[model]模型名称

[wchange]武器类型

[damage]伤害

[speed]射速

[zoom]武器开启瞄准镜参数

[clip]弹药匣装弹量

[ammo]后背弹药量

[recoil]武器后坐力

[gravity]装备该武器时移动速度

[knockback]武器击退距离

[cost]价格 0-16000

[sound]武器开枪音效

[team]武器所属阵营

[team]武器所属阵营

[buy]允许以购买方式获得武器

[auto]*专属

[reload]填装速度

[deploy]拔枪时间

[fastrun]持枪移动速度

[sight_time]变焦(zoom)时间

[sight_model]开镜的模型

[dmgzb]生化三模式中攻击威力

[dmgzs]挑战模式中的攻击威力

[dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力

[s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、)

[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR

[sp_speed]两次连射间隔速度

[sp_times]每次连射时间

[m_timeready]武器开枪预热时间

[s_auto]右键打完所有子弹

基本参数:

[name]武器自定义名称

[model]模型名称

[damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。

[damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些。

[speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍

[speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢

[zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙

[clip]弹药匣装弹量

[ammo]后背弹药量

[recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍

[gravity]装备该武器时移动速度★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★

[knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0★退魔圣焰击退20★

[cost]价格-16000——16000

[sound]武器开枪音效,0-使用原型武器开枪音效,1-使用自定义武器开枪音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开枪音效

[team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许

[auto]*专属,新武器不是*时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式

[reload]填装速度

[deploy]拔枪时间,以秒为单位

[fastrun]持枪移动速度

[sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜

[sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写

[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用。0-不开启 1-开启

[sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位

[sp_times]每次连射时间,以秒为单位

[m_timeready]武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上

[s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启

刀专用参数:

[damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些

[speed2]右键攻击速度(枪是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢

[distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常

[distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置

[damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人

[k_time]武器右键近身攻击延迟

[k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离

[k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍

[k_deploy]武器右键近身攻击速度

[k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上

手雷专用参数:

[size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围

[explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR

武器模式切换参数:

[d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟

[d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上

[d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上

[d_speed]模式2武器射速,射速同上

[d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上

[d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上

[d_deploy]模式2的拔枪时间,以秒为单位

[d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写

[d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位

榴弹参数:

[l_nade]“普通-榴弹”双模式武器装备榴弹数量

[l_costammo]榴弹价格

[l_reload]榴弹填装速度

[l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上

[l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上

[l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上

[l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上

[l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上

[l_knockback]榴弹击退距离,设置同上

[l_radius]榴弹伤害半径范围★英雄SVD伤害半径300★

[l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000

[l_type]榴弹模式,0-“普通-榴弹”模式互换,1-榴弹单一模式

[s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上

[lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量

[lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格

[lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000

[lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围★标准范围300★

[lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力★标准击退20★

[lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上

[lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟

修改完后以UTF-8(无BOM)格式保存。

标签: 手游

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